refresh
KONTAKT
ANLEITUNG
FAQ
AGB
IMPRESSUM
TOP ↑
COUNTDOWN/SIGNAL
INTERVALL TIMER
LICHTSCHRANKE 1.0
LICHTSCHRANKE 2.0
LICHTSCHRANKE ACCELERATION
REACTION TIME / REAKTIONSZEIT

>> COUNTDOWN/SIGNAL

(Training Schwerpunkt: Start)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

On your marks, set, boom! Ein Muss für jeden Leichtathleten oder Sportbegeisterten, der einen Startgeber braucht. Trainieren Sie Ihren Startmoment, indem Sie sich auf reale Startzeichen konzentrieren. Ideal auch für das gleichzeitige Starten von mehreren Startern geeignet. Alle können sich auf das Signal konzentrieren.

Tyson Gay und Usain Bolt würden die App nutzen, wenn Sie wüssten, dass es sie gibt.

>> INTERVALL TIMER

(Training Schwerpunkt: Ausdauer/Hilfestellung)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

Mit dem Intervall Timer Pro können Sie sich Ihr eigenes Intervall Training vorgeben.
-> Per Signal wird Ihnen die Startzeit und Pausenzeit signalisiert.
-> Geben Sie an, wie oft Sie das Intervall wiederholen möchten.

Simples Tool für eine bessere Trainingsdurchführung.

In der Easy Version können Sie max. 3 Wiederholungen durchführen.
In der Pro Version gibt es keine Limits.

>> LICHTSCHRANKE 1.0

(Training Schwerpunkt: Zeitmessung/Start)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

Mit der Lichtschranke ist es möglich, die Schnelligkeit der eigenen Laufzeit zu messen. Ideal für die Leichtathletik und ggf. für andere Sportarten.
Mit deiser App soll eine günstige Alternative geschaffen werden, im Sport allgemeine Zeitmessungen durchführen zu können.

Um einen Eindruck zu erhalten, können Sie diese App in der kostenlosen Demoversion testen.

Sie können die App mit einem Gerät oder mit zwei Geräten benutzen. Zwei Geräte: (a) Ein Startgeber, welcher durch ein akustisches Signal beim Start das Startsignal vermittelt und ein Signal an das Gerät im Ziel weiter gibt und (b) dem Gerät im Ziel, welches im Ziel aufgestellt ist, um Ihren Durchlauf via Kamera zu dedektieren. So ist es möglich, die Zeit zwischen Start und Ziel zu messen. (App wurde getestet auf Android 2.3.3 Gerät, Samsung Ace) Die App kann über Wifi oder auch Wifi Direct (ab Android 4.0 verfügbar) genutzt werden. Bei einem Gerät: Sie platzieren das Gerät an der Ziellinie. Wenn man das Gerät mit 'Wireless Boxen' oder langem Kabel mit Boxem beim Startpunkt platzieren, so können Sie das Startsignal hören. Das Gerät ist Countdown Geber und Lichtschranke zugleich. Für diese Funktion müssen Sie als Server IP '127.0.0.1' eingeben.
Weiter...

Weiter Informationen:


Bei Fragen können Sie sich gerne an uns wenden.
Diese App wird konstant verbessert.
Für die Handhabung können Sie das Video betrachten.


Quick Howto:

(1) Das Gerät im Ziel wird als Lichtschranke/Server verwendet. Klicken Sie auf "Run as Lichtschranke". Der Durchlauf wird dadurch detektiert indem sich der Helligkeitswert vor der Kamera ändert, d.h. dunkler wird. Die Messung geschieht im oberen rechten Kamerabereich. Ist die Kamera im oberen rechten Bereich auf
eine weisse Fläche gerichtet so wird ein "Brightness"-Wert von max. 256 erreicht. Bei schwarzer Detektion ist der "Brightness"-Wert gleich 0. Probieren Sie es aus. In den Einstellungen unter "Sensibility..." können Sie die Helligkeit einstellen, die voraussichtlich beim Durchlauf (Verdunkelung) erreicht wird und als Signal 'Durchlauf' verwendet wird. "Detection Interval" zeigt das Intervall an.

(2) Das Gerät am Start wird als Signalgeber verwendet. Schauen Sie im Gerät unter Lichtschranke/Server in den Wifi Einstellungen nach um die IP Nummer der Lichtschranke herauszufinden. Tragen Sie diese IP Nummer in das Feld "Server IP" ein. Klicken Sie auf "Run Countdown". Ist der Countdown abgelaufen wird ein Signal via Wifi an die Lichtschranke/Server gesendet.

Tip:
+ Für eine perfekte Signalisierung kann es helfen, wenn man eine Taschenlampe auf die Kamera leuchten lässt, sodass der Durchlauf noch
besser detektiert werden kann (siehe letztes Bild als ein Beispiel)
+ Im Modus 'Stopover/Continuous time' kann man die Zeit anhalten indem
man auf die Countdown-Zeit 3-4 Sekunden lang drück und der Countdown stoppt.
+ Den Bildschirm auf vertical fixieren. Die Auswirkung bei Rotation der App wurde nicht getestet.

Wir unterstützen gerne Forschung und Entwicklung. Möchten Sie diese App gerne für Ihre Untersuchungen nutzen, so kontaktieren Sie uns für einen kostengünstigen oder gesponserten Einsatz.

>> LICHTSCHRANKE 2.0

(Training Schwerpunkt: Zeitmessung/Start)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.


Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

Lichtschranke 2.0 ist eine equivalente Alternative zur Lichtschranke 1.0.

Der Vorteil der Version Lichtschranke 2.0 ist der, dass die Zeitmessung am Startsignal-Gerät läuft. Beim Durchlauf des Ziels sendet das Zielgerät das Durchlaufsignal an das Startsignal-Gerät, sodass die Zeit stoppt.

>> LICHTSCHRANKE ACCELERATION

(Training Schwerpunkt: Zeitmessung)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

coming up next >>> :)

>> REACTION TIME / REAKTIONSZEIT

(Training Schwerpunkt: Reaktionszeitmessung)



Um die Bestellung durchführen zu können loggen Sie sich bitte ein.
Bitte melden Sie sich an, um den Bestellprozess durchzuführen.

> Jetzt einloggen / registrieren <

Oder kaufen Sie die App im Google Play Shop.
Diese Version steht für Iphone noch nicht zur Verfügung.

coming up next >>> :)

>> LOGIN >> REGISTRIEREN


Momentan ist eine Registrieung nicht vorgesehen.

Bitte nutzen Sie entsprechend die Shops 'Google Play' (Google Play Shop)
oder 'Itunes' (Apple, leider aufgrund zu hoher Aufwandskosten steht die App nicht zur Verfügung),
um die Anwendungen zu bestellen.

>> KONTAKT


Für Rückfragen können Sie uns via Kontaktformular erreichen.

Anliegen:


Name:
Email:     Fon.:

Abschicken


>> Anleitung/Manual


>> FAQ


>> AGB



AGB anzeigen

Inhaltsverzeichnis

1 Geltungsbereich

2 Leistungen

3 Vertragsschluss

4 Urheberrecht

5 Preise - Vergütung - Rechnung - Beschränkung der Aufrechnung- Zurückbehaltungsrecht

6 Auftragsbestellung, Preise und Zahlung

7 Widerrufs- und Rückgabebelehrung

8 Gewährleistung

9 Haftung

10 Kündigung

11 Datenschutzklausel

12 Pflichten und Obliegenheiten des Kunden

13 Sonstiges



1 Geltungsbereich

  1. Für die Geschäftsbeziehung zwischen der runsports.de (nachfolgend: Anbieter) und dem Kunden (nachfolgend: Kunde) gelten bei Inanspruchnahme von Dienstleistungen ausschließlich die nachfolgenden Allgemeinen Geschäftsbedingungen in ihrer zum Zeitpunkt der in Inanspruchnahmen gültigen Fassung. Sie können diese AGB unter der Webadresse www.runsports.de jederzeit aufrufen und mit Hilfe Ihres Internetbrowsers ausdrucken oder auf Ihrem Rechner speichern. Als Kunde werden alle private und gewerbliche Personen/Gruppen angesehen, die Apps erwerben und nutzen.

2 Leistungen

  1. Dem Kunden wird via Login einen Benutzeroberfläche zur Verfügung gestellt, in diesem der Kunde Apps erwerben kann.

  2. Für die technische Umsetzung ist runsports.de von Anbieter-Dritter abhängig. Daher kann von Seiten von runsports.de keine Gewährleistung für die ständige verfügbare Kommunikation zu runsports.de übernommen werden.

3 Vertragsschluss

  1. Dem Kunden werden kostenfreien App in Form von Demo-Versionen und kostenpflichtige App als vollständig funktionierende Apps zur Verfügung gestellt. Alle kostenpflichtige Angebote sind mit einem Preis ausgeschrieben.

  2. Der Kunde hat die Möglichkeit sich zu registrieren. Die Registrierung und die Löschung des Kontos ist kostenfrei.

  3. Der Vertragsabschluss richtet sich nach den AGB, die bei der Registrierung akzeptiert wurden.

4 Urheberrecht

  1. Der Kunde kann im Shop Apps/Software kaufen. Diese Apps/Software unterstehen jederzeit dem Eigentumsrecht, Urheberrecht und dem geistigen Eigentum. Dies gilt für Abbildungen, Zeichnungen und sonstigen Darstellungsformen und Unterlagen. Die Apps/Software ist nur für den eigenen Gebrauch vorgesehen und darf nicht an weitere Personen/Dritte weiter gegeben oder übertragen werden. Die App/Software ist nicht übertragbar.

  2. Der Person/dem Käufer ist es gestattet die App auf mehreren Geräte zu installieren, solange diese Geräte sich im Besitz derjenigen Person befinden und zum Zweck der Zeitmessung bzw. Durchführung der App-Funktion nötig ist. Es ist nicht gestattet die App auf Geräte herunter zu laden und/oder zu installieren, die nicht im Besitz des Käufers sind.

  3. Bei Verstoß gegen das Urheberrecht werden strafrechtliche Schritte eingeleitet.

5 Preise - Vergütung - Rechnung - Beschränkung der Aufrechnung - Zurückbehaltungsrecht

  1. runsports.de bietet Apps zum Verkauf an. Das Zustandekommen einer Rechnung ergibt sich anhand des Kaufs.

  2. Alle Preise, die auf der Webseite der runsports.de angegeben sind, enthalten keine 19% gesetzliche Mehrwertsteuer, da hier die Kleinunternehmerregelung §19 UStG eintritt. Versandkosten werden von Seiten runsports.de nicht erhoben.

6 Auftragsbestellung, Preise und Zahlung

  1. Preise und Zahlungen gelten nach den aufgeführten Preisausschreibungen.

  2. Die Zahlung der Rechnungen hat ausschließlich auf das umseitig genannte Konto zu erfolgen.

  3. Sofern nichts anderes vereinbart wird, ist der Kaufpreis innerhalb von 14 Tagen nach Rechnungsstellung zu zahlen. Werden keine Zahlung innerhalb der Frist registriert, so wird die Bestellung automatisch storniert. Bei erneutem Kauf muss dieser Kauf erneut durchgeführt werden.

  4. Es ist dem Kunde freigestellt, ob die Zahlung(en) in Form einer Banküberweisung oder via Paypal zu leisten sind.

7 Widerrufs- und Rückgabebelehrung

  1. Der Kunde hat nicht die Möglichkeit auf einen Widerruf, da es sich um digitale Medien/Angebote handelt. Für die Beurteilung der Artikel stehen Demo-Versionen oder der direkte Kontakt via Email zur Verfügung.

8 Gewährleistung

  1. Der Anbieter übernimmt keine Gewährleistung für eventuelle auftretende Schäden, die der Anbieter oder eine Person, für die er einzustehen hat, leicht fahrlässig verschuldet hat.

  2. Offensichtliche Mängel sind uns vom Kunden unverzüglich anzumerken.

  3. Entstandene Schäden durch Dritte werden nicht vom Anbieter entschädigt.

9 Haftung

  1. Bei Haftung auf Schadensersatz ist runsports.de nicht zur Rechenschaft zu ziehen. Die digitalen Produkte wurden immer einem Test durchzogen, die die Sicherheit im möglichen Umfang bestätigten.

10 Kündigung

  1. Jeder Kunde kann zu jeder Zeit ohne weitere Kosten sein Verbindung mit runsports.de kündigen.

11 Datenschutzklausel

  1. Daten des Kunden erheben wir nur im Rahmen der Abwicklung von Verträgen. Dabei werden die gesetzlichen Vorgaben, insbesondere des Telemediengesetzes (TMG) und des Bundesdatenschutzgesetzes (BDSG) beachtet. Bestands- und Nutzungsdaten des Kunden werden nur erhoben, verarbeitet oder genutzt, soweit dies für die Abwicklung des Vertragsverhältnisses erforderlich ist. Ohne die Einwilligung des Kunden werden wir Daten des Kunden nicht für Zwecke der Werbung, Markt- oder Meinungsforschung nutzen. Weitere Informationen über Art, Umfang, Ort und Zweck der Erhebung, Verarbeitung und Nutzung der für die Ausführung von Bestellungen erforderlichen personenbezogenen Daten finden Sie in der Datenschutzerklärung.

12 Pflichten und Obliegenheiten des Kunden

  1. Der Kunde hat stets aktuelle und wahrheitsgetreue Eingaben zu tätigen. Dies umfasst die Anzeige selber aber auch Informationen die innerhalb der Registrierung und der Bankkontodatenführung getätigt werden.

  2. Der Kunde ist verpflichtet, die ihm vom Anbieter mitgeteilten persönlichen Zugangsdaten (insbesondere Login-Kennungen und Passwörter) vor dem Zugriff Dritter zu schützen. Bei unberechtigter Nutzung durch dritte Personen haftet der Kunde für einen eventuellen Missbrauch bis zu dem Zeitpunkt, zu dem er den Dienstleister schriftlich oder telefonisch zur Sperrung aufgefordert hat. Vorgenanntes gilt nicht, sofern der Zugriff oder Missbrauch ohne Verschulden des Kunden erfolgt sind.

  3. Alle Angaben die von Seiten des Kunden getätigt werden müssen der Wahrheit entsprechen. Dabei dürfen keine urheberrechtlichen Bestimmungen verletzt werden. Tritt eine Verletzung des Rechts ein ist tritt ausschließlich der Kunde für den Schaden ein und der Anbieter hat das Recht den Kunden fristlos ohne Entschädigung zu kündigen.

  4. Veröffentlichte Datensätzen dürfen nicht gesammelt und/oder an Dritte weiter gegeben werden.

15 Sonstiges

  1. runsports.de kann diese allgemeinen Geschäftsbedingungen und ergänzende besondere Geschäftsbedingungen nachträglich ändern. In einem solchen Fall wird runsports.de Ihnen die geänderten Bedingungen mitteilen und die Änderungen deutlich hervorheben. Wenn Sie mit diesen Änderungen nicht einverstanden sind, können Sie innerhalb eines Monats nach Zugang der Änderungsmitteilung widersprechen. Erfolgt in dieser Zeit kein Widerspruch, gelten die Änderungen als genehmigt.

  2. Entgegenstehende oder von unseren Verkaufsbedingungen abweichende Bedingungen des Kunden erkennen wir nur an, wenn wir ausdrücklich schriftlich der Geltung zustimmen. Abweichende Allgemeine Geschäftsbedingungen des Kunden gelten nicht.

  3. Sollten einzelne Bestimmungen dieses Vertrages unwirksam sein oder werden eine Lücke enthalten, so bleiben die übrigen Bestimmungen hiervon unberührt.

  4. runsports.de ist stets bemüht Zusicherungen und Angebote zu erfüllen. Dennoch können wir keine Garantien zu Erfüllung aller Angebote geben. Z.B. können Wartungsarbeiten die Kommunikation für kurze Zeit nicht verfügbar machen.


>> IMPRESSUM